建筑生态学(英语:arcology)是一个以人口稠密,低生态影响的人类生活环境为原则来设计建筑的领域,由意大利裔美国建筑师保罗·索莱里于1969年首次提出。[2]生态建筑与普通的大型建筑的区别在于,它旨在减少人类居住对任何特定生态系统的影响,并可自给自足、持续发展,利用尽可能全部的资源使人们过上舒适的生活,其中涉及到能源、对气候的控制、粮食的生产、空气和水的储存和净化、以及污水处理等等。
虽然这一概念目前还仅仅处于假设阶段,但这个概念已经被用于许多的科幻小说中。
目录 1 与概念形似的实例 2 大众文化 3 另见 4 参考文献 与概念形似的实例
雅高山地一景 雅高山地是一个由建筑师保罗·索莱里设计的实验性的“生态建筑原型”,是一个在美国亚利桑那州的实验城镇,位于该州首都凤凰城以北110公里,在海拔1130米的荒芜之地兴建。雅高山地的设计能够容许所有居民都可以轻而易举地到访其它民居,商店,创作室,生产地方,空旷地方,和其他的教育或者文娱活动。
世界上许多城市也都提出了遵循生态建筑学概念设计原则的项目,比如日本的东京和中国上海的东滩,[3]虽然后者东滩生态城项目已经失败,也没有在2010年的上海世博会上对外开放。[4]其他遵循生态建筑学原则的还有:加拿大亚伯达省卡尔加里市中心的+15空廊系统、蒙特利尔的地下城市、美国明尼阿波利斯市的空中通道系统、芝加哥的人行道隧道系统(连接美国芝加哥的中央商务区卢普区的部分系统)。
美国拉斯维加斯的赌城大道有许多生态特色,可以保护人们免受45摄氏度的高温,并且许多大型赌场都由隧道、人行天桥和单轨铁路连接。从这条狭长地带南端的曼德勒海湾度假村到以北5公里的拉斯维加斯会展中心都是可以不用走出室内的,所以在很多情况下,人们可以不用出门就在几个不同的赌场之间穿梭。赌城大道的设计原则虽遵循着生态建筑学的一些概念,但是其没有达到自给自足的标准,所以只能算作与生态建筑学形似的实例。
加拿大多伦多市区有一个名为“PATH”地下行人通道,将多个高层建筑由一系列隧道连接。住在这个由隧道连接的建筑体系里是可以的,但是PATH通道也是不可以自给自足。PATH整个网络全长28公里,提供通往多伦多市的地铁站、购物中心、酒店以及办公室的通道。
美国南极洲计划中建设的麦克默多站和南极其他科学研究站也与生态建筑学中的一些概念很类似。
水晶岛(一个建设项目而非地名)是俄罗斯首都莫斯科拟议中的生态建筑。由于2009年左右的全球经济危机,建设被无限期推迟。
大众文化 由于财务、技术或设计概念上的缺陷,大多数构建真正生态的建议都以失败告终。因此,生态建筑学主要出现在虚构的作品中。[5][6]
文学作品中最早的例子之一是威廉姆•霍普•霍奇森 1912年的恐怖/奇幻小说《夜地(The Night Land)》。在书中,人类最后的残余物生存在两个巨大的自给自足的金属金字塔中。
另一个重要的例子是1981年拉瑞·尼文(Larry Niven)和杰里·普尔内尔(Jerry Pournelle)的小说《忠诚的誓言((Oath of Fealty))》,小说中有一部分人口搬进了生态建筑。故事情节将生态建筑学作为了一种批判的主题。[7]
在罗伯特·西尔柏格的《内部世界(The World Inside)》一书中,全球750亿人口中的大部分居住在被称为“urbmons”的巨型摩天大楼里,每座摩天大楼都容纳着数十万人。每个城市被分成40层左右的“社区”,并且建筑体系内实现了自给自足,于是所有到外面去的想法都被故事中的人们视为异端邪说。[8][9]
电脑游戏软件公司Maxis发行的游戏《模拟城市2000》以及《模拟城市5》都允许玩家构建生态环境,使得更多人接触到了这一概念。[10]
另见 巨型结构 地下街 都市生态学 垂直农法
本站文章除注明转载/出处外,均为本站原创或翻译,转载前请务必署名,转载请标明出处
最后编辑时间为: